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dimarts, 27 de maig del 2014

UF5 Tratamiento de imagenes en mapa de bits

· Prueba conceptual o visual
Esta prueba es usada para mostrar los contenidos y distribución de los elementos de la
página. Normalmente son usados dispositivos económicos para la realización de estas pruebas,que tienen un bajo nivel de fidelidad en la representación.


· Prueba tipográfica
Es utilizada para proporcionar al cliente una muestra de la tipografía y también de la posición de los elementos gráficos de las páginas. Posibilita la corrección tipográfica y
ortográfica. En algunos casos se identifica con la anterior.


· Prueba de imposición
Muestra la disposición de las páginas o elementos en el pliego. Útil para comprobar el
perfecto casado de éstas al ser plegada la hoja de papel.


· Prueba de contenido de color
Debe representar los deseos del cliente en cuanto a sus expectativas de color. La prueba
puede ser un trabajo previo impreso, con características de color semejantes.


· Prueba de contrato
Es una simulación de los resultados de la impresión lo más exacta posible.
Suele ser el nivel más alto de las pruebas de color y se utiliza para cerrar el trato.
Es la referéncia del producto a imprimir, a veces con una firma sobre ella.


· Pruebas de color
Son las pruebas por excelencia. De forma general, cuando nos referimos a una prueba
la asociamos a la de color. La prueba de color persigue ser una muestra de cómo quedará el impreso final, justifica el trabajo del preimpresor frente al cliente y es la guía para el impresor en la realización de las copias impresas. En la realidad, y sin ánimo de crear polémica, en algunos casos es un elemento de discordia entre ellos, debido a que las condiciones en las que se ha conseguido no se repiten en el taller de impresión por lo que el resultado impreso, generalmente, se aleja del obtenido en la prueba.


· Prueba de tiraje
Es la obtenida en la propia máquina de imprimir, antes de iniciar el tiraje, con la intención
de tomarla como referencia para el resto del mismo. Se compara, para ajustarla, con la de
contrato.


· Pruebas de prensa
Como su nombre indica, las pruebas en prensa se realizan en una prensa de impresión. Este sistema supone un proceso largo que comprende montaje, insolado y procesado de la
plancha; preparación de la prensa, búsqueda de registro e impresión. Estas pruebas son
sin duda las que mejor simulan la impresión final, debido a que se utilizan tintas reales y
se pueden obtener sobre el soporte en el cual se realizará la impresión. Algunos clientes solo aceptan este tipo de prueba.


· Pruebas químicas
La aparición de las pruebas químicas (se obtienen con la utilización de productos químicos)
fue una innovación respecto al sistema convencional de prensa. Eran mucho más limpias
en su proceso de obtención y la simplicidad de las operaciones supuso un ahorro considerable de tiempo; por este motivo, también se les denominó pruebas rápidas. Los sistemas que aparecieron en el mercado fueron los de emulsiones fotopolímeras y los de emulsiones coloreadas, este último el más extendido.


· Pruebas digitales
Las pruebas digitales son las que actualmente mayor uso tienen debido a que, al generalizarse el flujo de trabajo con CtP, cada vez es menor el número de impresos que se realizan a partir de fotolitos. La prueba digital debería realizarse con el archivo final "ripeado", que se usará para la obtención de la plancha o la impresión, garantizando los mismos parámetros de imagen: resolución, lineatura, angulatura y tipo de punto.


· Pruebas ''soft'' o de pantalla
La utilización del monitor como sistema de prueba se inició en los dos 70. El principal
problema es que el monitor utiliza un espacio de color RGB y la impresión se realizará en el
espacio CMYK, por lo tanto, va a haber desaparición y desviación de tonos. Para que la
utilización de un monitor gráfico tenga validez como prueba será necesaria una pantalla de
muy alta calidad, calibrada y que produzca m una conversión del color en previsión de las
desviaciones que existirán en la impresión.


· Fiabilidad de las pruebas de color
No pretendemos cuestionar el valor de la prueba/ pero sí analizar brevemente qué factores influyen en la diferenciación entre el resultado en la prueba y en la impresión final:


·El soporte
Generalmente los soportes utilizados en la prueba tienen una superficie y blancura totalmente diferentes a las del que se utilizará en la impresión, lo que motivará efectos de visión del color diferenciados.


· Los pigmentos
Las características cromáticas de los pigmentos CMYK utilizados en las pruebas difieren de
los de las tintas de impresión. Los primeros tienden a ser más limpios y saturados.


· Tintas especiales
La utilización de tintas especiales está limitada en la mayoria de sistemas de pruebas.
En general, no es posible obtener pruebas de trabajos con colores planos o preparados para la impresión multicolor.


· Ganancia de punto
Aunque los sistemas de pruebas contemplan la posibilidad de simular la ganancia de punto, en la mayoría de los casos no se conocen previamente
estos valores, por lo que al variar los porcentajes de tinta impresa, inevitablemente los tonos se verán afectados.


· Deformación del punto
En las pruebas, el punto de trama se reproduce limpio, es decir, sin rompimiento, ya que
pasa del fotolito o del archivo a la prueba. En la impresión el punto se deforma, en primer
lugar en la forma impresora y posteriormente durante la impresión.


· Densidad de impresión
El espesor de tinta, su intensidad o saturación afectan a la densidad del color. En los sistemas de pruebas no pueden incorporarse estas variables.


· Secuencia de impresión
El resultado de una cuatricromía varía según el orden de impresión de los colores.


· El trapping de impresión
La aceptación de tinta sobre otra previamente impresa también afecta al color. En la prueba
no existe estos condicionantes de impresión húmedo sobre húmedo, ni el factor velocidad
de contacto que supone una diferenciación del arrancado y tinta depositada.



· Impresora de sblimación
Una impresora de sublimación son un tipo de impresoras que utilizan calor para transferir la tinta al medio a partir de una cinta con tinta de los 4 colores CMYK.


· Densitometría:
Cantitadad de tinta que está depositada en el papel.


· Densitometros:

Un densitometro es un instrumento formado por una fuente de luz (que funciona por transmisión o por reflexión), un sensor y un indicador de densidad.


T= Lt/Li
0= Li/Lt=

Lt 2500
Li 1000
Lt/Li = 0,25


En términos básicos de densitometria, se dice que dependiendo del soporte, la incidencia de luz sobre los cuerpos cambia. 

dijous, 8 de maig del 2014

M2 Obtención de pruebas a color


Impresora láser
Una impresora láser es un tipo de impresora que permite imprimir texto o gráficos, tanto en negro como en color, con gran calidad.
Las impresoras láser son muy eficientes, permitiendo impresiones de alta calidad a notables velocidades, medidas en términos de "páginas por minuto" (ppm).

Detalles:
Velocidad de impresión: Cantidad de hojas impresas por minuto que es capaz de realizar la impresora. Su medida es ppm (“Paginas Por Minuto“).

Calidad de impresión (Resolución): Cantidad de puntos que es capaz de condensar la impresora, en un área de 1 pulgada cuadrada y se mide en ppp (Puntos Por Pulgada).

Tecnología de impresión: libre de impacto, láser.

Conectividad: Tiene puertos para RJ45, para red local (LAN), USB ó centronics. Estas impresoras generalmente los tienen todos integrados.

Tamaño: El tamaño, lo que determina es la cantidad de hojas que puede almacenar para su impresión.


Costo del consumible: es el valor del tóner que necesita la impresora.

El tóner gira; pasa sobre la hoja y la tinta en polvo se sobrepone en la hoja.

Luego la hoja pasa sobre un mecanismo llamado fusor, el cuál gira y además está caliente, por lo que se derrite la tinta en polvo, y una vez que se enfría, la tinta esta pegada en la hoja.

La hoja va avanzando por medio de un rodillo movido por un motor, conforme se termina de imprimir cada renglón, se mueve para empezar el siguiente.

Lo anterior se repite hasta terminar los datos almacenados. Dependiendo el modelo de impresora, esta puede enviar la señal de que terminó de imprimir, así como el nivel de tinta de tóner presente.











Impresora de inyección de tinta
Las impresoras de inyección de tinta funcionan expulsando gotas de tinta de diferentes tamaños sobre el papel. Son las impresoras más populares hoy en día para el gran público por su capacidad de impresión de calidad a bajo costo. Su baja velocidad de impresión o el alto coste del mantenimiento por desgaste son factores poco importantes, ya que el número de copias realizadas en estos entornos es bajo. Su resolución media se encuentra en los 600 dpi.

Estas impresoras tienen cartuchos rellenos con tinta líquida, son libres de impacto e imprimen a colores. Cuentan internamente con  chips y circuitos electrónicos que reciben órdenes desde la computadora y almacenan los datos para imprimirlos:

La impresora recibe la orden desde la computadora de lo que va a imprimir.

La impresora almacena los datos recibidos en una memoria RAM interna también llamada Buffer.

Un mecanismo electromecánico acomoda la hoja acorde a las especificaciones que envía la computadora.

El cabezal de impresión que contiene los cartuchos, se mueve mientras el cartucho va expulsando minúsculos chorros  de tinta sobre la hoja para formar el gráfico ó carácter (para formar los colores, mezcla los chorros entre amarillo, cian y magenta).

La hoja va avanzando por medio de un rodillo movido por un motor, conforme se termina de imprimir cada renglón, se mueve para empezar el siguiente.

Esto se repite hasta terminar los datos almacenados. Dependiendo el modelo de impresora, esta puede enviar la señal hacia la computadora de que terminó de imprimir, así como el nivel de tinta de sus cartuchos.


Un mecanismo llamado escáner, emite un haz de luz láser que se refleja con un espejo sobre el tóner. Este has de luz lleva cargas electroestáticas, las cuáles atraen el polvo de tinta y forman el carácter ó figura sobre el tóner.











Impresora de sublimación
Una impresora de sublimación son un tipo de impresoras que utilizan calor para transferir la tinta al medio a partir de una cinta con tinta de los 4 colores CMYK. Están pensadas para aplicaciones de color de alta calidad, como la fotografía profesional, y son menos recomendables para textos. A pesar de haber empezado en el ámbito del revelado profesional están empezando a dirigirse modelos hacia el ámbito doméstico.
Proceso de impresión: Las impresoras de sublimación de tinta utilizan una cinta que contiene los cuatro colores CMYK repartidos a lo largo de la cinta por franjas. Se imprimen los colores de uno en uno en la zona deseada mediante la aplicación de calor.

Super alta productividad con altisimo rendimiento
Bajo costo de operación con el nuevo sistema de tanques de tinta de Epson
Alta calidad de impresión y confiabilidad con las tintas originales
Conveniente fácil uso y recarga, y la garantía original Epson

Decoración de blusas
Decoración de bolsas
Decoración de camisas
Decoración de camisetas
Decoración de faldas
Decoración de gorras
Decoración de pantalones
Decoración de playeras
Decoración de prendas de vestir
Decoración de ropa interior
Decoración de ropa deportiva

Decoración de tenis

UF5_oparrado

UF5 Proves


Prueba conceptual o visual
Esta prueba es usada para mostrar los contenidos y distribución de los elementos de la página. Normalmente son usados dispositivos económicos para la realización de estas pruebas, que tienen un bajo nivel de fidelidad en la representación.

Prueba tipográfica
Es utilizada para proporcionar al cliente 

Prueba de imposición
Muestra la disposición de las páginas o elementos en el pliego. Sirve para comprobar el casado de las páginas al ser plegada la hoja de papel.

Prueba de contenido de color
Puede ser una impresión láser o en tinta, pero tiene que ser una aproximación del color que finalmente será.

Prueba de contrato
Es la prueba en la cuál el cliente da su visto bueno es cuando se ve el color real  en el que el objeto quedará.

Pruebas de color
No es fácil obtener el color que se requiere.

Fiabilidad de las pruebas
Los factores que influyen en la diferencia entre el resultado en la prueba y en la impresión final:
 -El soporte hace que los utilizados en esta prueba tengan una superficie y blancura diferentes a las que se utilizará en la impresión.
 -Los pigmentos tienen características cromáticas de los pigmentos CMYK que se utilizan en las pruebas difieren de los de las tintas de impresión. Los primeros son más limpios y saturados.
 -Las tintas especiales tienen un uso limitado en la mayoría de sistemas de pruebas.
 -La ganancia de punto tiene unos sistemas de pruebas que contemplan la posibilidad de simular la ganancia de punto, en la mayoría de los casos no se conocen los valores, por lo que al variar porcentajes en tinta impresa los tonos se verán afectados.
 -La deformación del punto en las pruebas  el punto de trama se reproduce limpio, es decir, sin rompimiento, ya que pasa del fotolito o del archivo a la prueba. En la impresión el punto se deforma, primero en la forma impresora y luego durante la impresión.
 -La densidad de impresión en el espesor de tinta, su intensidad o saturación afectan a la densidad del color. En los sistemas de pruebas no pueden incorporarse estas variables.
 -La secuencia de impresión es el resultado de una cuatricomía que avía según el orden de impresión de los colores.
 -El trapping de impresión es la aceptación de tinta sobre otra previamente impresa que también afecta al color.
 -La prueba de tiraje es la obtenida en la propia máquina de imprimir, antes de iniciar el tiraje, con la intención de tomarla como referencia para el resto del mismo.


Evolución de los sistemas de obtención de pruebas de color
 -Las pruebas de prensa se realizan en una prensa de impresión.
 -Las pruebas químicas fueron una innovación respecto al sistema convencional de prensa.
 -Las pruebas digitales son las que actualmente mayor uso tienen debido al generalizarse el flujo de trabajo con CtP.
 -Las pruebas ''Soft'' o de pantalla tienen como sistema de propia máquina donde se realizará la impresión


Acabados antes de hacer un PDF:
 - Comprobar sangrado
 - Comprobar  las imágenes para ver que la conversión en CMYK no varia de tono de color.
 - Comprobar tipografía
 - Comprobar resolución (En web 72ppp, en plotter 150 ppp y en offset 300 ppp.)
 - Comprobar la aplicación del ICC en función de salida.

 - Comprobar la comprensión, para que no sea muy alta (IPG)s